Ryck Admin & Player
Número de Mensagens : 80 Idade : 31 Insignias : Data de inscrição : 08/02/2009
Ficha do personagem Experiência: (280/350) Número de Pokémons: 4
| Assunto: Casa de Ryck Dom Fev 15, 2009 11:18 am | |
| Nome: Ryck Kellermen Idade: 16 anos Personalidade: Misterioso e Inconsequente Aparência: Pokémons: Chimchar LvL 15 HP:65 Energia: 50 Força:10 Habilidade:3 Agilidade:3 Resistência:6 Inteligência:4 Poderes: Evasiva Investida Ataque Brasa Roda de Fogo ------------------ Staraptor LvL:36 HP:200 Energia:150 Um pokémon Ar.Última evolução de Staravia. Força:18 Habilidade:18 Velocidade:18 Resistência:18 Inteligência:18 Poderes: Ataque de fúria--15 de HP Ataque de asa--15 de HP Ataque rápido--13 de HP Clones--18 de HP Tempestade--18 de HP Strike no Ar--18 de HP Socos--15 de HP Investida Evasiva --------------------- Mudkip LvL: 13 HP: 70 Energia: 65 Força:9 Agilidade:5 Habilidade:5 Resistência:7 Inteligência:6 Poderes: Ataque rápido Canhão de água Investida Evasiva Tapa de Lama Precaução -------------------- Solrock LvL:09 HP:80 Energia:60 Força:10 Habilidade:8 Velocidade:8 Resistência:6 Inteligência:6 Poderes: Raio Solar Reflexo Agarrar Evasiva Investida -------------------- Mewtwo LvL:??? HP:1000 Energia:1000 Um pokémon Lendário. Força:100 Habilidade:100 Velocidade:100 Resistência:100 Inteligência:100 Poderes: Névoa Amnésia Poder Psifico Vidente Aura-Não perde a Batalha Primeiro Ataque-Aumenta +100 outro ataque. Corte Psifico-Destroi o Inimigo Olho Milagroso-Recupara sua Hp e Energia e de outro pokémon Evasiva Investida -------------------- Insignias: (recebida por Brock) --------------------- Pokébola Pokébola Básica. Usada para iniciantes tem uma certa probabilidade de não conseguir capturar alguns pokémons. ----------------- Pokédex Para saber dados do Pokémon. ------------------
Última edição por Ryck em Ter Mar 17, 2009 9:01 pm, editado 6 vez(es) | |
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Ryck Admin & Player
Número de Mensagens : 80 Idade : 31 Insignias : Data de inscrição : 08/02/2009
Ficha do personagem Experiência: (280/350) Número de Pokémons: 4
| Assunto: Re: Casa de Ryck Qui Fev 26, 2009 6:24 pm | |
| Descrição dos Ataques dos Pokémons:
Fogo:
- Citação :
- Roda de fogo
O pokémon começa a rodar,fazendo uma roda de fogo Causa:5 de dano Custo:3 de energia 1 turno.
Ataque Brasa O pokémon atira chamas no oponente Causa:4 de dano Custo:4 de energia
Água:
- Citação :
- Tapa de lama
O pokémon fica com a mão molhada,passa terra,fica com lama e dá um tapa. Causa:+4 de dano Custo:2 de energia
Canhão de água O pokémon atira uma enorme quantidade de agua no inimigo Causa:4 de dano Custo:4 de energia
Pedra:
- Citação :
- Poder Cósmico
O pokémonn junta uma força mística e aumenta o poder de outro ataque com ela. Causa:+5 de dano para algum ataque Custo:4 de energia
Explosão O pokémonn explode onde o oponente está localizado Causa:+6 de dano Custo:3 de energia
Voadores:
- Citação :
- Strike no Ar
O pokémon bate no oponente o fazendo ficar no ar,depois lhe dando uma série de golpes com sua asa. Causa:+5 de dano Custo:3 de energia 1 turno
Ataque de Asas O pokémon abre suas asas rapidamente, atingindo com força o inimigo Causa:4 de dano Custo:3 de energia
Normal:
- Citação :
- Investida
O pokémon corre na direção do oponente e o atinge com um golpe normal. Causa:4 de dano Custo:4 de energia
Evasiva O pokémon escapa do ultimo golpe do oponente. Causa: Escape Custo: desconhecido
Ataque Rápido: O pokémon atinge uma velocidade absurda e ataca o oponente Causa:4 de dano Custo:5 de energia
Precaução O pokémon toma um ataque,porém não toma os outros 2ºs para aumentar a velocidade para evasivas. Causa:2 escapadas,+3 de velocidade Custo:-1 HP
Mewtwo:
- Citação :
- Névoa
O pokémon cria uma névoa muito densa, atrapalhando muito o inimigo. Causa: -25 dano; -15 resistência do oponente; Custo:1 de energia 2 turnos
Amnésia O pokémon esquece tudo que aconteceu anteriormente na luta, recuperando energia e vitalidade. Causa: +30 HP; +30 energia Custo: 1 de energia 1 turno
Poder Psifico O pokémon atinge diretamente o sistema nervoso do oponente. Causa: +100 de dano Custo: 1 de energia 1 turno
Vidente O pokémon prevê o ataque do oponente, aumentando as chances de escapar; Causa: -45 de dano do oponente Custo: 60 de energia
Aura O pokémon não perde a batalha enquanto esse ataque estiver efeito. Causa: Imortalidade temporária Custo: 1 de energia 3 turnos
Primeiro Ataque Esse movimento é apenas uma preparação para o combate. Causa: +100 no próximo ataque Custo: 1 de energia 1 turno
Corte Psiquico Um golpe muito efetivo em qualquer espécie de pokémon. Causa: +100 de dano Custo: 1 de energia 1 turno
Olho Milagroso Recupara a Hp e Energia do usuário e de outro pokémon Causa: Toda HP;Toda energia Custo: 1 de energia 3 turnos | |
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