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 Casa de Ryck

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Ryck
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Número de Mensagens : 80
Idade : 26
Insignias :
1 / 1001 / 100

Data de inscrição : 08/02/2009

Ficha do personagem
Experiência:
280/350  (280/350)
Número de Pokémons: 4

MensagemAssunto: Casa de Ryck   Dom Fev 15, 2009 11:18 am

Nome: Ryck Kellermen
Idade: 16 anos
Personalidade: Misterioso e Inconsequente
Aparência:

Pokémons:


Chimchar
LvL 15

HP:65
Energia: 50

Força:10
Habilidade:3
Agilidade:3
Resistência:6
Inteligência:4

Poderes:
Evasiva
Investida
Ataque Brasa
Roda de Fogo

------------------

Staraptor

LvL:36

HP:200
Energia:150


Um pokémon Ar.Última evolução de Staravia.

Força:18
Habilidade:18
Velocidade:18
Resistência:18
Inteligência:18


Poderes:
Ataque de fúria--15 de HP
Ataque de asa--15 de HP
Ataque rápido--13 de HP
Clones--18 de HP
Tempestade--18 de HP
Strike no Ar--18 de HP
Socos--15 de HP
Investida
Evasiva

---------------------

Mudkip
LvL: 13

HP: 70
Energia: 65

Força:9
Agilidade:5
Habilidade:5
Resistência:7
Inteligência:6

Poderes:
Ataque rápido
Canhão de água
Investida
Evasiva
Tapa de Lama
Precaução
--------------------

Solrock
LvL:09

HP:80
Energia:60

Força:10
Habilidade:8
Velocidade:8
Resistência:6
Inteligência:6

Poderes:
Raio Solar
Reflexo
Agarrar
Evasiva
Investida
--------------------

Mewtwo

LvL:???

HP:1000
Energia:1000

Um pokémon Lendário.

Força:100
Habilidade:100
Velocidade:100
Resistência:100
Inteligência:100


Poderes:
Névoa
Amnésia
Poder Psifico
Vidente
Aura-Não perde a Batalha
Primeiro Ataque-Aumenta +100 outro ataque.
Corte Psifico-Destroi o Inimigo
Olho Milagroso-Recupara sua Hp e Energia e de outro pokémon
Evasiva
Investida
--------------------
Insignias:


(recebida por Brock)

---------------------

Pokébola

Pokébola Básica.
Usada para iniciantes tem uma certa probabilidade de não conseguir capturar alguns pokémons.
-----------------


Pokédex

Para saber dados do Pokémon.
------------------


Última edição por Ryck em Ter Mar 17, 2009 9:01 pm, editado 6 vez(es)
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Ryck
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Número de Pokémons: 4

MensagemAssunto: Re: Casa de Ryck   Qui Fev 26, 2009 6:24 pm

Descrição dos Ataques dos Pokémons:


Fogo:

Citação :
Roda de fogo
O pokémon começa a rodar,fazendo uma roda de fogo
Causa:5 de dano
Custo:3 de energia
1 turno.

Ataque Brasa
O pokémon atira chamas no oponente
Causa:4 de dano
Custo:4 de energia


Água:

Citação :
Tapa de lama
O pokémon fica com a mão molhada,passa terra,fica com lama e dá um tapa.
Causa:+4 de dano
Custo:2 de energia

Canhão de água
O pokémon atira uma enorme quantidade de agua no inimigo
Causa:4 de dano
Custo:4 de energia


Pedra:

Citação :
Poder Cósmico
O pokémonn junta uma força mística e aumenta o poder de outro ataque com ela.
Causa:+5 de dano para algum ataque
Custo:4 de energia

Explosão
O pokémonn explode onde o oponente está localizado
Causa:+6 de dano
Custo:3 de energia

Voadores:

Citação :
Strike no Ar
O pokémon bate no oponente o fazendo ficar no ar,depois lhe dando uma série de golpes com sua asa.
Causa:+5 de dano
Custo:3 de energia
1 turno

Ataque de Asas
O pokémon abre suas asas rapidamente, atingindo com força o inimigo
Causa:4 de dano
Custo:3 de energia


Normal:

Citação :
Investida
O pokémon corre na direção do oponente e o atinge com um golpe normal.
Causa:4 de dano
Custo:4 de energia

Evasiva
O pokémon escapa do ultimo golpe do oponente.
Causa: Escape
Custo: desconhecido

Ataque Rápido:
O pokémon atinge uma velocidade absurda e ataca o oponente
Causa:4 de dano
Custo:5 de energia

Precaução
O pokémon toma um ataque,porém não toma os outros 2ºs para aumentar a velocidade para evasivas.
Causa:2 escapadas,+3 de velocidade
Custo:-1 HP


Mewtwo:

Citação :
Névoa
O pokémon cria uma névoa muito densa, atrapalhando muito o inimigo.
Causa: -25 dano; -15 resistência do oponente;
Custo:1 de energia
2 turnos

Amnésia
O pokémon esquece tudo que aconteceu anteriormente na luta, recuperando energia e vitalidade.
Causa: +30 HP; +30 energia
Custo: 1 de energia
1 turno

Poder Psifico
O pokémon atinge diretamente o sistema nervoso do oponente.
Causa: +100 de dano
Custo: 1 de energia
1 turno

Vidente
O pokémon prevê o ataque do oponente, aumentando as chances de escapar;
Causa: -45 de dano do oponente
Custo: 60 de energia

Aura
O pokémon não perde a batalha enquanto esse ataque estiver efeito.
Causa: Imortalidade temporária
Custo: 1 de energia
3 turnos

Primeiro Ataque
Esse movimento é apenas uma preparação para o combate.
Causa: +100 no próximo ataque
Custo: 1 de energia
1 turno

Corte Psiquico
Um golpe muito efetivo em qualquer espécie de pokémon.
Causa: +100 de dano
Custo: 1 de energia
1 turno

Olho Milagroso
Recupara a Hp e Energia do usuário e de outro pokémon
Causa: Toda HP;Toda energia
Custo: 1 de energia
3 turnos
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